Workflow produzione
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Girato, ingest, sync, consegne e notifiche reparti.Tutte le scene
Vista d'insieme per stato di avanzamento.Player Review
Revisione file H264 e sessioni live con marker, note e commenti.Files
Elenco file del progetto con caricamento diretto.Messaggi
Chat di progetto e comunicazioni importanti archiviate sul server.Planning
Todo e calendario in un'unica sezione.KDM Manager
Caricamento configurazione KDM...
Progetti - Utenti e gruppi
Gestione accessi, progetti e gruppi reparto.
Nuovo utente
Nuovo progetto
| Nome | Codice | Creato |
|---|
Nuovo gruppo
| Nome | Codice | Membri |
|---|
Utenti
| Nome | Username | Accesso | Ultimo accesso | 2FA | Progetti | Gruppi |
|---|
Sicurezza e test
Controlli di integrita, TOTP admin e suite diagnostiche.
Sicurezza admin
TOTP non attivo.
Checksum Locale verificato: rilevazione ambiente in corso.
Diagnostica sistema: caricamento in corso...
Suite test
Controlli rapidi e controlli più pesanti per upload/download, con feedback semplice sullo stato del sistema.
FFmpeg
Verifica che FFmpeg sia presente e capace di generare le proxy AAC per il player stem.
Test non ancora eseguito.
Backup di sistema
Crea due archivi ZIP separati delle cartelle `app` e `data` nella destinazione uploads del server.
Nessun backup eseguito in questa sessione.
Archivio di sistema non ancora creato.
Riavvio server
Riavvia il processo server dal pannello admin. Su TrueNAS con `restart: unless-stopped` il container verra rialzato automaticamente.
Nessun riavvio richiesto in questa sessione.
Trasferimenti
Caricamento stato...
Desktop App
Agent registrati, stato live, riepilogo upload e aggiornamenti remoti della desktop app.
FPTE Test Job
Carica un file di test nella cartella server del progetto corrente e crea un job ID FPTE subito utilizzabile dalla desktop app.
Desktop App Updates
Carica nuove versioni ZIP della desktop app e pubblica l'update attivo per macOS.
Guida Operativa
Procedure rapide per usare Film Post Tracker: scene, girato, timeline, workflow, turnover, reparti ed estensione.
Cosa vuoi fare?
Vai direttamente al blocco operativo che ti serve, senza passare da tutto il manuale.
Importa scene, crea rulli, prepara workflow e timeline di partenza.
Caricare giratoShooting day, camera originals, sound, proxy, report e materiale di set.
Preparare turnoverInvia reference e consegne a sound, color, VFX, doppiaggio e musiche.
Usare il PlayerReview video, scene, marker, commenti, shortcut e sottotitoli SRT.
Gestire VFXCodici VFX, plates, EXR, reference e consegne per shot.
Gestire DoppiaggioCodici DUB, reference video, WAV, note e cue per personaggio.
Usare l’estensioneToken, upload/download, cartelle dirette, ZIP, _OLD e resume.
Regole nomi file fondamentali
Queste convenzioni aiutano il sistema a collegare subito scene, shot, cue, rulli e consegne.
SC001 SC013AUsa sempre codici scena coerenti anche nei form manuali.
VFX013-010 ODA_VFX013-010_PL1_0001.exrIl codice VFX nel nome aiuta l’associazione automatica allo shot corretto.
DUB014-003 ODA_DUB014-003_PERSONAGGIO_TAKE01.wavMantieni il codice cue e, se possibile, personaggio o take nel nome file.
ODA_MUS_001_@01:00:04:15.wavNumero cue e cue point ben scritti aiutano il matching automatico dei brani.
RULLO 1 RULLO 2Marker coerenti nei rulli facilitano ingest, sound, mix, lab e turnover.
Flusso consigliato
Una sequenza semplice per partire bene e lasciare i reparti con materiali già leggibili.
Apri il progetto e definisci le basi del workflow.
Da PDF o testo manuale, con codici scena coerenti.
Scene, VFX, DUB e rulli prendono forma dalla timeline.
Collega il girato alle scene e prepara le cartelle operative.
Camera originals, sound, proxy e note entrano nel workflow.
Montaggio invia reference e materiali ai reparti coinvolti.
VFX, audio, doppiaggio, color, mix e musiche scaricano e riconsegnano.
Controlla marker, player review e consegne conclusive.
Checklist rapide
Una lettura veloce per non dimenticare i passaggi fondamentali nei momenti in cui serve andare dritti.
Nuovo progetto
- Crea progetto
- Importa script
- Verifica codici scene
- Carica EDL timeline
- Controlla VFX, DUB e marker
- Imposta workflow e responsabili
Giorno di riprese
- Segna scene girate
- Crea shooting day
- Carica report
- Carica camera originals
- Carica sound
- Carica proxy
- Avvisa ingest
Turnover
- Scegli reparto destinatario
- Prepara reference
- Verifica naming
- Carica materiali
- Controlla che il download sia disponibile
Estensione Browser
- Crea token dal pannello utente
- Configura URL server
- Testa connessione
- Scegli profilo upload
- Usa download diretto in cartella per file grandi
Setup iniziale
Tu fai
- Carichi uno Script PDF oppure usi l’Import testuale manuale.
- Carichi una nuova EDL per generare scene timeline, marker VFX, marker DUB e blocchi rullo.
- Carichi un TXT rullo per assegnare attacco scena e rullo.
Il sistema fa
- Crea elenco scene con codice, heading, riassunto, rullo e stati fase.
- Legge marker
*LOC,VFX,DUB,RULLO / ROLL. - Normalizza varianti come
SC 13AinSC013A.
SC001 SC013A *VFX013-040 - RIMOZIONE CAVI - COMPSe vuoi ricostruire bene confronti timeline, VFX e DUB, carica ogni nuova EDL come nuova versione e mantieni i codici coerenti.
Workflow
Girato
Da scene segnate come girate puoi creare shooting day e preparare subito le cartelle operative.
Tu fai
- Segni le scene come girate.
- Carichi camera originals, sound, proxy e report.
Il sistema fa
- Crea o aggiorna lo shooting day.
- Collega materiali e scene al giorno corretto.
Ingest, Sync, Montaggio, Edizione
Tu fai
- Prepari ingest Avid, poi sync, poi montaggio.
- Carichi file scena, script notes, continuity report e documenti di edizione.
Il sistema fa
- Aggiorna la fase delle scene quando il reparto completa il proprio lavoro.
- Mantiene i backup Avid e i log upload in cartelle dedicate.
Backup Avid in _BACKUP/AVID/YYYYMMDD, log sessione in cartelle LOG.
Player Review
Player Review
Il Player serve per controllare video H264, navigare la timeline, aggiungere marker e lavorare sui sottotitoli sincronizzati.
Tu fai
- Carichi o selezioni un video review dalla lista laterale.
- Filtri i video per timeline, review, sottotitoli, reference VFX, Lab o Color.
- Usi Navigazione scene per saltare tra scene, VFX, DUB, SFX e note timeline.
- Aggiungi commenti con timecode e reparto destinatario.
- Esporti i marker in formato Avid quando serve riportarli in montaggio.
Il sistema fa
- Sincronizza scena attiva, marker timeline e posizione video.
- Mostra il marker corrente e la scena corrente sopra il player.
- Collega i commenti al timecode corrente del video.
- Visualizza i sottotitoli sopra il video quando sono presenti.
Apri Player, scegli il video timeline, filtra i marker su VFX o DUB, vai al punto interessato e aggiungi una nota per il reparto corretto.
Live Review con NDI
La Live Review visualizza stream web compatibili: il browser non riceve NDI direttamente.
Tu fai
- Converti la sorgente NDI con OBS, MediaMTX o un bridge WebRTC/HLS.
- Crei una sessione live in Player, scegliendo HLS, WebRTC, Iframe o Link esterno.
- Incolli l'URL del flusso video e, se serve, l'URL della cattura schermo.
- Raccogli commenti live con data e ora nel pannello dedicato.
Il sistema fa
- Gestisce sessioni live per progetto con stato in attesa, live o chiusa.
- Mostra stream HLS in video HTML5 quando supportato dal browser.
- Incorpora player WebRTC o iframe gia' pubblicati da un bridge esterno.
- Non integra NDI SDK e non usa NDI dentro JavaScript.
NDI source -> OBS / bridge -> MediaMTX o player WebRTC/HLS -> Film Post Tracker Live Review
WebRTC e' preferibile per bassa latenza; HLS e' piu' compatibile ma puo' avere ritardo maggiore. OBS puo' ricevere NDI e inviare lo stream al bridge. Se Film Post Tracker e' pubblicato in HTTPS, usa anche uno stream HTTPS per evitare blocchi mixed content. Colore e sync della Live Review sono riferimento creativo, non reference tecnico finale.
Shortcut Player
Gli shortcut funzionano nella vista Player quando non stai scrivendo dentro un campo di testo.
SpazioPlay / pausa.
JRiproduzione indietro.
KPausa e sincronizzazione della timeline.
LRiproduzione avanti.
Freccia sinistraIndietro di 1 fotogramma.
Freccia destraAvanti di 1 fotogramma.
Shift + Freccia sinistraIndietro di 10 fotogrammi.
Shift + Freccia destraAvanti di 10 fotogrammi.
Freccia suVai all'in del sottotitolo selezionato.
Freccia giùVai all'out del sottotitolo selezionato.
IImposta l'in del sottotitolo sul fotogramma corrente.
OImposta l'out del sottotitolo sul fotogramma corrente.
Gli shortcut non vengono intercettati mentre scrivi in note, ricerche o campi form, così non rischi di modificare il player mentre stai inserendo testo.
Sottotitoli
Il pannello Sottotitoli permette di importare, controllare, correggere ed esportare file SRT collegati al video selezionato.
Tu fai
- Premi Carica SRT per associare un file sottotitoli al video.
- Attivi Modifica sottotitoli per correggere testi e timing.
- Usi
IeOper fissare in/out sul frame corrente. - Usi la strip sottotitoli e lo zoom per controllare cue ravvicinate.
- Esporti SRT quando la revisione e' pronta.
Il sistema fa
- Mostra il sottotitolo attivo sopra il video durante la riproduzione.
- Converte timecode e frame del player in timing SRT.
- Mantiene in/out coerenti: se sposti un bordo oltre l'altro, corregge il range.
- Permette di eliminare i sottotitoli dal video quando devi ripartire da un SRT nuovo.
Se una battuta parte in ritardo, seleziona la cue, vai al primo frame corretto, premi I; poi vai all'ultimo frame utile e premi O.
Reparti
VFX
Shot, plates, reference e consegne ruotano attorno al codice VFX nel nome file o nei marker timeline.
Tu fai
- Carichi file con codice VFX nel nome.
- Usi formati come
EXR,DPX,MOV,MP4. - Se serve, usi
PL1,PL2per i plates.
Il sistema fa
- Riconosce
VFX013-010anche dentro nomi lunghi. - Smista i file nello shot corretto.
- Crea sottocartelle plates se trova
PL1,PL2.
ODA_VFX013-010_PL1_0001.exrSe manca il codice VFX nel nome, il file potrebbe non essere associato automaticamente e finire tra i non abbinati.
Doppiaggio
Le cue nascono dai marker DUB o dai codici presenti nei file del reparto.
Tu fai
- Usi marker o file con codice
DUBxxx-yyy. - Carichi
WAV,AIF,AIFF,MP4,M4V, note.
Il sistema fa
- Legge personaggio e battuta dal marker quando presenti.
- Smista reference e consegne nella cue corretta.
- Permette il filtro per personaggio nella lista Doppiaggio.
DUB013-010 - LUCA - BATTUTA DA RIVEDERESe il numero scena non è esplicito, il sistema prova a ricavarlo dalla timeline. Meglio mantenere sempre il codice DUB completo.
Audio, Color, Lab, Mix, Musiche
Tu fai
- Invii AAF, reference, stems, cue e file per rullo o per cue.
- Carichi reference HQ, XML, EDL, LUT/CDL, brani e finali reparto.
Il sistema fa
- Divide i materiali per rullo, cue o cartella reparto.
- Mantiene separate cartelle
REFERENCESeCONSEGNA.
ODA_MUS_001_@01:00:04:15.wav RULLO 2Guida per reparto
Guida per reparto
Scegli il tuo ruolo e segui solo le azioni operative che ti servono.
Data Manager
Cosa devi fare: creare shooting day, gestire spole fisiche, caricare report camera/audio/offload e marcare le spole pronte per il ritiro.
Cosa trovi nell’app: Scene, Girato Oggi, Workflow > Girato > Upload Diretto, Workflow > Girato > Gestione Spole.
Upload tipici: report di set, PDF Silverstack/Hedge/Offshoot, cartelle camera, WAV sound, proxy.
Download tipici: reference per ingest o controlli rapidi.
Errori da evitare: saltare il seriale disco, mischiare giorni diversi nella stessa spola senza report, marcare pronta una spola non verificata.
Segretaria di edizione
Cosa devi fare: verificare scene, caricare note e documenti di edizione, controllare continuity.
Cosa trovi nell’app: Scene, Workflow > Edizione.
Upload tipici: PDF, JPG, PNG, note scena, continuity report.
Download tipici: scene list, script, file collegati a scena.
Errori da evitare: usare codici scena incoerenti, caricare documenti sulla scena sbagliata, rinominare scene manualmente in modo diverso dalla timeline.
Near Set Lab / Assistente montaggio
Cosa devi fare: segnare spole in viaggio/ricevute, verificare seriale, caricare report laboratorio, creare ingest e preparare sync, backup Avid e turnover.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Near Set Lab > Gestione Spole, Workflow > Near Set Lab > Ingest, Sync, Montaggio, Turnover.
Upload tipici: ALE, MXF, AAF, reference, marker TXT.
Download tipici: file originali, materiali reparti, reference rullo.
Errori da evitare: ignorare mismatch seriale, non caricare il report copia lab, creare ingest senza cartelle AAAAMMGG_SDxxx.
Montatore
Cosa devi fare: lavorare sulla timeline, preparare turnover, caricare project file o reference di montaggio.
Cosa trovi nell’app: Timeline, Player, Workflow > Montaggio.
Upload tipici: project file, reference export, note montaggio.
Download tipici: turnover montaggio, reference reparto, review video.
Errori da evitare: caricare versioni non identificate, saltare il backup Avid, usare reference ambigue.
VFX
Cosa devi fare: scaricare turnover VFX, caricare plates, EXR, DPX, reference o consegne finali, usare sempre codici VFX nel nome file.
Cosa trovi nell’app: Workflow > VFX, Estensione Browser > Workflow Download > VFX.
Upload tipici: ODA_VFX013-010_PL1_0001.exr, ODA_VFX013-010_REF.mov.
Download tipici: reference video, plates, turnover VFX.
Errori da evitare: caricare file senza codice VFX, rinominare sequenze EXR con suffissi non previsti, mischiare shot diversi nella stessa cartella.
Doppiaggio
Cosa devi fare: scaricare cue e reference, caricare WAV, note e reference video con codice DUB.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Doppiaggio, Estensione Browser > Workflow Download > Doppiaggio.
Upload tipici: ODA_DUB014-003_PERSONAGGIO_TAKE01.wav, note TXT, MP4 reference.
Download tipici: reference video, cue, materiali turnover.
Errori da evitare: file senza codice DUB, cue sbagliata, mescolare take e personaggi.
Audio / Sound
Cosa devi fare: scaricare turnover audio, lavorare per rullo, restituire AAF/WAV/reference.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Sound, Mix, Turnover.
Upload tipici: AAF, WAV ref, stems, note TXT.
Download tipici: reference, AAF, file originali o MXF.
Errori da evitare: caricare file sul rullo sbagliato, usare naming poco leggibile, confondere reference e consegna.
Color
Cosa devi fare: scaricare invii LAB o turnover color, caricare EDL, XML, reference e output colore.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Color, Workflow > Lab.
Upload tipici: XML, EDL, MOV HQ, stills, LUT/CDL.
Download tipici: reference video, file color, invii LAB.
Errori da evitare: usare cartelle generiche, saltare il rullo corretto, sovrascrivere reference senza controllo.
Lab
Cosa devi fare: preparare conforming, reference HQ, invii a Color e materiali tecnici per rullo.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Lab, Workflow > Delivery.
Upload tipici: ALE, EDL, MXF, MOV reference HQ, note.
Download tipici: materiali da montaggio, rulli, file originali.
Errori da evitare: caricare file fuori rullo, usare reference non coerenti, saltare i materiali di controllo.
Musiche
Cosa devi fare: scaricare rulli o cue, caricare brani con numero cue e cue point riconoscibili.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Musiche, Player review.
Upload tipici: ODA_MUS_001_@01:00:04:15.wav.
Download tipici: cue, reference video, materiali per rullo.
Errori da evitare: saltare cue point, usare nomi brano arbitrari, non distinguere versioni review/finali.
Produzione / Delivery
Cosa devi fare: raccogliere finali, controllare pacchetti di consegna, scaricare upload reparto e review.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Delivery, Files, Player review.
Upload tipici: DCP, ProRes master, IMF, H264, sottotitoli, stems.
Download tipici: package finali, ZIP cumulativi, reference review.
Errori da evitare: consegne senza data o versione, file finali mischiati a reference, cartelle non verificate prima dell’invio.
Turnover
Il turnover prepara materiali per i reparti senza chiuderne lo stato di lavorazione.
Tu fai
- Dal montaggio invii reference, AAF, WAV, immagini, note o cartelle reparto.
- Usi i download reparto o l’estensione per consegne più grandi.
Il sistema fa
- Invia i file reference in
REFERENCES. - Riserva
CONSEGNAai file finali caricati dai reparti. - Riconosce codici VFX, DUB, rulli e cue dentro nomi lunghi quando possibile.
Per Sound: AAF nel rullo corretto, MP4/MOV/WAV/AIF/AIFF/MP3 nei reference, TXT in marker o note.
Se usi nomi file senza codice reparto o senza rullo/shot riconoscibile, il materiale potrebbe richiedere una sistemazione manuale.
Estensione Browser
Transfer manager per upload/download del workflow senza passare sempre dalla web app.
Setup token
- Per creare o revocare token estensione, apri il pannello utente cliccando sul tuo nome in alto a destra, poi vai su Estensione Browser.
- Copialo una sola volta.
- Incollalo nell’estensione.
Upload e download
small_fastper JPG, PNG, PDF leggeri e reference piccoli.lan_fast/lan_safeper file grandi o critici.- Download diretto in cartella, ZIP cumulativo, filtri workflow, resume
.fpt-part.
- Il token si vede una sola volta: se lo perdi, va revocato e ricreato.
- L’estensione non usa la password della web app.
- L’estensione usa solo
Authorization: Bearer. _OLDconserva i file locali precedenti prima della sostituzione..fpt-partconserva i download interrotti per la ripresa.- Pulisci attività non cancella file locali, backup,
_OLDo parziali.fpt-part.
Problemi frequenti
Il file non appare nel reparto giusto
- nome file senza codice
- target upload sbagliato
- scena o shot non selezionato
Controlla codice SC/VFX/DUB e ricarica con il target corretto.
Download workflow vuoto
- non ci sono file caricati per quel reparto
- non hai permessi
- filtro sbagliato
Prova il filtro Tutto e verifica se i file esistono davvero nella sezione Workflow del reparto.
Upload lento con JPG o PDF piccoli
Usa il profilo Molti file piccoli nell’estensione per reference leggeri e documenti sotto soglia.
Download interrotto
Usa Riprova falliti/parziali e non cancellare i file .fpt-part.
Vecchi file spostati in _OLD
I file vecchi non sono stati cancellati: sono stati messi al sicuro in _OLD e i nuovi mantengono il nome originale.
Glossario rapido
Giornata di riprese con scene, materiali e cartelle dedicate.
Preparazione tecnica dei materiali per il sistema di montaggio.
Sincronizzazione audio/video dopo ingest.
Pacchetto materiali inviato da un reparto a un altro per continuare il lavoro.
Video di consultazione usato per controllo, non come consegna finale.
Vista per controllare video, timeline, marker, commenti e sottotitoli.
Formato testo standard per sottotitoli con in/out temporali.
Elemento sorgente o variante di ripresa usata nei VFX.
Singolo intervento VFX identificato da un codice tipo VFX013-010.
Singola cue di doppiaggio identificata da un codice DUBxxx-yyy.
Backup locale dei file sostituiti durante il download diretto in cartella.
File parziale locale usato per riprendere download interrotti.
Download classico compresso quando il download diretto non è disponibile o non conviene.
Scrive i file reali nella cartella scelta senza passare da ZIP intermedi.
Verifica integrità usata nei profili upload più prudenti.
Profilo upload rapido per file piccoli e poco critici.
Profilo upload più prudente per file grandi o trasferimenti critici in LAN.
Regole pratiche
Tu fai
- Usi codici scena coerenti:
SC001,SC013A. - Per VFX usi sempre il formato completo
VFXxxx-yyy - DESCRIZIONE - TIPO. - Per DUB usi sempre
DUBxxx-yyy - PERSONAGGIO - BATTUTA.
Il sistema fa
- Normalizza molte varianti dei codici.
- Ricostruisce correttamente confronti timeline se le nuove EDL vengono caricate come nuove versioni.
VFX007-010
DUB014-003
ODA_MUS_001_@01:00:04:15